FinalCheck - Blender Addon
NO MORE Rendering Failures!
(日本語版は下にあります。/Japanese version below)
Do you ever have to re-render your scene because of a small mistake?
This addon detects problems in your project and make your render successful.
Check with a single button and fix problems at once.
Check Items
- Collections Visibility: Compare visibility of collections in viewport and render.
- Objects Visibility: Compare visibility of objects in viewport and render.
- Missing Files: Check image path validity.
- Render Region: Check if Render Region is not set.
- Resolution%: Check if Resolution% is greater than or equal to 100%.
- Samples: Check if render samples are greater than or equal to preview samples.
- Instancing: Compare visibility of instancer in viewport and render.
- Modifiers: Compare visibility of modifiers in viewport and render.
- Composite (alpha version): Check if inputs of Viewer node and Composite node are the same. This is currently incomplete due to limitations of Blender Python API.
-
Particles:
- Show Emitter: Compare visibility of particle emitter in viewport and render.
- Child Amount: Check if child amount of particles in viewport and render are the same.
- Viewport Display Amount: Check if amount of particles in viewport is 100%.
-
Grease Pencil:
- Modifiers: Compare visibility of modifiers in viewport and render.
- Effects: Compare visibility of effects in viewport and render.
You can also choose where to check: all scenes or current scene/view_layer only.
Environment
Compatible Blender Versions
- Blender 2.90 or later
Languages
- English, Japanese
Installation
Download
Download a .zip file.
Installation
Install the addon from Edit -> Preferences... -> Add-ons -> Install...
You don't have to extract zip file.
Usage
- Open Sidebar in 3D Viewport.
- In FinalCheck Panel, hit Check button.
- A list of problematic items appears. In Preferences sub-panel, you can toggle which items will be checked. These preferences are saved automatically.
[New!] Checking automatically when rendering is available.
You can also get it from GitHub or Blender Market.
For developers: https://github.com/omine-me/FinalCheck
CHANGELOG is available from here.
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レンダリングの失敗をなくそう!
ほんの小さなミスで時間のかかるレンダリングをやり直すこと、ありますよね。
このアドオンを使えば、ファイルの問題を見つけ出し、簡単に修正できます。
ボタン一つで制作を効率化しましょう。
チェックする項目
- コレクションの可視性: ビューポートとレンダーでコレクションの可視性が同じか。
- オブジェクトの可視性: ビューポートとレンダーでオブジェクトの可視性が同じか。
- パスが不明なファイル: 画像ファイルのパスが有効か。
- レンダー領域: レンダー領域が設定されていて、レンダー領域が縮小しているか。
- 解像度%: 解像度%が100%以上か。
- サンプル数: レンダーのサンプル数がビューポートのサンプル数以上か。
- インスタンス化: ビューポートとレンダーでインスタンサーの可視性が同じか。
- モディファイア: ビューポートとレンダーでモディファイアの可視性が同じか。
- コンポジット (アルファ版): ビューアーノードとコンポジットノードのインプットが同じか。コンポジットのチェックは、Blender Python API の制約により現状不完全です。
-
パーティクル:
- エミッターを表示: ビューポートとレンダーでエミッターの可視性が同じか。
- 子パーティクルの量: ビューポートとレンダーで子パーティクルの量が同じか。
- パーティクルの表示率: ビューポートでのパーティクルの表示率が100%か。
-
グリースペンシル:
- モディファイア: ビューポートとレンダーでモディファイアの可視性が同じか。
- エフェクト: ビューポートとレンダーでエフェクトの可視性が同じか。
プリファレンスから、全てのシーンをチェックするか、現在のシーン/ビューレイヤーのみをチェックするかも選択できます。
環境
利用可能なBlenderのバージョン
- Blender 2.90 以降
言語
- 日本語, 英語
インストール
ダウンロード
zipファイルをダウンロードします。
インストール
編集 -> プリファレンス... -> アドオン -> インストール... からインストールします。 zipファイルを展開する必要はありません。
使い方
- 3D ビューポートでサイドパネルを開きます。
- FinalCheckパネルからチェックボタンを押します。
- 問題がある思われる項目が一覧で表示されます。 プリファレンスサブパネルから、チェックする項目を設定できます。これらは自動で保存されます。
[New!] レンダリング時に自動でチェックできるようになりました。
GitHubやBlender Marketからもダウンロードできます。
For developers: https://github.com/omine-me/FinalCheck
CHANGELOGはここから確認できます。
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