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FinalCheck - Blender Addon

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FinalCheck - Blender Addon

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NO MORE Rendering Failures!

(日本語版は下にあります。/Japanese version below)

Do you ever have to re-render your scene because of a small mistake?

This addon detects problems in your project and make your render successful.

Check with a single button and fix problems at once.

Check Items

  • Collections Visibility: Compare visibility of collections in viewport and render.
  • Objects Visibility: Compare visibility of objects in viewport and render.
  • Missing Files: Check image path validity.
  • Render Region: Check if Render Region is not set.
  • Resolution%: Check if Resolution% is greater than or equal to 100%.
  • Samples: Check if render samples are greater than or equal to preview samples.
  • Instancing: Compare visibility of instancer in viewport and render.
  • Modifiers: Compare visibility of modifiers in viewport and render.
  • Composite (alpha version): Check if inputs of Viewer node and Composite node are the same. This is currently incomplete due to limitations of Blender Python API.
  • Particles:
    • Show Emitter: Compare visibility of particle emitter in viewport and render.
    • Child Amount: Check if child amount of particles in viewport and render are the same.
    • Viewport Display Amount: Check if amount of particles in viewport is 100%.
  • Grease Pencil:
    • Modifiers: Compare visibility of modifiers in viewport and render.
    • Effects: Compare visibility of effects in viewport and render.

You can also choose where to check: all scenes or current scene/view_layer only.

Environment

Compatible Blender Versions

  • Blender 2.90 or later

Languages

  • English, Japanese

Installation

Download

Download a .zip file.

Installation

Install the addon from Edit -> Preferences... -> Add-ons -> Install...
You don't have to extract zip file.

Usage

  1. Open Sidebar in 3D Viewport.
  2. In FinalCheck Panel, hit Check button.
  3. A list of problematic items appears. In Preferences sub-panel, you can toggle which items will be checked. These preferences are saved automatically.

[New!] Checking automatically when rendering is available.

You can also get it from GitHub or Blender Market.

For developers: https://github.com/omine-me/FinalCheck

CHANGELOG is available from here.

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レンダリングの失敗をなくそう!

ほんの小さなミスで時間のかかるレンダリングをやり直すこと、ありますよね。
このアドオンを使えば、ファイルの問題を見つけ出し、簡単に修正できます。
ボタン一つで制作を効率化しましょう。

チェックする項目

  • コレクションの可視性: ビューポートとレンダーでコレクションの可視性が同じか。
  • オブジェクトの可視性: ビューポートとレンダーでオブジェクトの可視性が同じか。
  • パスが不明なファイル: 画像ファイルのパスが有効か。
  • レンダー領域: レンダー領域が設定されていて、レンダー領域が縮小しているか。
  • 解像度%: 解像度%が100%以上か。
  • サンプル数: レンダーのサンプル数がビューポートのサンプル数以上か。
  • インスタンス化: ビューポートとレンダーでインスタンサーの可視性が同じか。
  • モディファイア: ビューポートとレンダーでモディファイアの可視性が同じか。
  • コンポジット (アルファ版): ビューアーノードとコンポジットノードのインプットが同じか。コンポジットのチェックは、Blender Python API の制約により現状不完全です。
  • パーティクル:
    • エミッターを表示: ビューポートとレンダーでエミッターの可視性が同じか。
    • 子パーティクルの量: ビューポートとレンダーで子パーティクルの量が同じか。
    • パーティクルの表示率: ビューポートでのパーティクルの表示率が100%か。
  • グリースペンシル:
    • モディファイア: ビューポートとレンダーでモディファイアの可視性が同じか。
    • エフェクト: ビューポートとレンダーでエフェクトの可視性が同じか。

プリファレンスから、全てのシーンをチェックするか、現在のシーン/ビューレイヤーのみをチェックするかも選択できます。

環境

利用可能なBlenderのバージョン

  • Blender 2.90 以降

言語

  • 日本語, 英語

インストール

ダウンロード

zipファイルをダウンロードします。

インストール

編集 -> プリファレンス... -> アドオン -> インストール... からインストールします。 zipファイルを展開する必要はありません。

使い方

  1. 3D ビューポートでサイドパネルを開きます。
  2. FinalCheckパネルからチェックボタンを押します。
  3. 問題がある思われる項目が一覧で表示されます。 プリファレンスサブパネルから、チェックする項目を設定できます。これらは自動で保存されます。

[New!] レンダリング時に自動でチェックできるようになりました。

GitHubBlender Marketからもダウンロードできます。

For developers: https://github.com/omine-me/FinalCheck

CHANGELOGはここから確認できます。

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0.2.2
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